Los días 23, 24 y 25 de mayo se celebró en Barcelona el evento que reúne a los expertos en el uso de nuevas tecnologías en museos, Museum Next. En esta edición se juntaron cerca de 350 profesionales internacionales del ámbito de la cultura para discutir acerca del futuro de los museos y su imbricación con la tecnología.
Museum Next es la alternativa europea a un proyecto similar que funciona en Estados Unidos desde 1997, Museums and the web. La idea surgió del director de Sumo, una agencia de comunicación inglesa que se dedica a la difusión de actividades culturales y a la creación de públicos para las artes. Desde hace cuatro años se viene organizando en Inglaterra y esta era la primera vez que salía de la isla.
Para la organización del evento de Barcelona se han sumado los principales museos de la ciudad condal, Museo Nacional de Arte de Cataluña (@MNAC_museu); el CCCB a través del departamento dedicado a la investigación y la innovación en el ámbito cultural (@CCCBLab); el Museo de Arte Contemporáneo de Barcelona (@Macba_Barcelona) y el Museu Picasso (@MuseuPicasso).
En el blog del CCCBLab, ha publicado una primera entrada sobre el evento en la que enuncia las categorías básicas en las que se podrían agrupar las 4 conferencias principales y los 43 proyectos que se expusieron:
- Cambio de modelo organizativo de las instituciones culturales: planificación y estrategia para adaptarse al contexto actual y mejorar la relación con el usuario.
- Estrategia móvil, presentación de aplicaciones móviles e iniciativas con códigos QR y realidad aumentada.
- Difusión del conocimiento cultural de forma libre y sin restricciones, implementación del Open data y mejora del etiquetado en colecciones, archivos, etc.
- Medición de la actividad en línea y fuera de línea (cultura de la analítica) para la toma de decisiones en la organización.
- Proyectos participativos: trabajo con comunidades de usuarios y co-creación.
- El juego como formato de difusión de contenidos e interacción con el usuario (la gamificación).
- Proyectos educativos: iniciativas de participación y difusión de conocimiento para los visitantes más jóvenes y en edad escolar.
- Usos de herramientas 2.0 y proyectos culturales digitales.
De entre todos los proyectos expuestos, en el blog El arte en la edad del silicio han destacado algunos de los más interesantes, como por ejemplo:
El Walker Art Center de Minneapolis, explico cómo han conseguido convertir un museo de escultura en una referencia para la creatividad online y el net.art, todo a través de una página web que funciona como nodo vertebrador de información. El secreto está en no buscar convertirse en el punto final de la navegación sino ser un punto vertebrador de la información, como una plaza virtual dónde uno puede redirigirse por el camino que más le interese.
El MACBA presentó el proyecto Recorridos, una de las propuestas de su nueva web que permite hacer “listas de reproducción” de los distintos contenidos de la web: audios, vídeos, fichas de artista, obras, textos, publicaciones, exposiciones, guardarlos y compartirlos con otros usuarios, lo que permite la ocurrencia de nuevas narraciones.
También se habló mucho de cómo integrar la realidad aumentada en formatos culturales y se expuso el proyecto del Stedelijk Museum de Amsterdam, del que ya hablamos en una entrada anterior.
A través del hashtag del evento #MuseumNext se intercambiaron impresiones que han quedado condensadas en este poster de a modo de resumen de la conferencia.
Y también hay entrevistas realizadas por el CCCBLab a los principales ponentes del evento.


Mi principal aficion es fotografiar a este sitio. Siempre que voy alucino con alguna novedad. Os felicito por el articulo
Hola Marta,
¿Este años estuviste? ¿Nos puedes hablar un poco sobre el proyecto que más te haya interesado?
Saludos